appeal-ko-vem-evaluate-ilude-it-thought-2
Posted by : petra | On : 20. August 2025Een beroep op iedereen. Evalueer het idee!
Nog niet zo lang geleden was ik hier bekend onder de bijnaam Fiorgal, ik hield ervan veel te mopperen, ik schreef shit -oresjes met een verdomde wolk van fouten en droomde er altijd van om iets groots en episch te boren. Bijvoorbeeld de voortzetting van de Gothic on the New Engine, anderhalf uur film over de game a la „geschiedenis van de serie“ en nog veel meer onzin. Maar zoals altijd fuseerde alles in de oven. Het kostte me een half jaar om te begrijpen dat de goede actie-RPG-game niet alleen kon worden gedaan, zelfs met een kant-en-klare motor en een set modellen! En voor een goed videostation heb je een normaal geluid, een microfoon en de mogelijkheid om te vertellen. Bovendien heeft studeren aan een prestigieuze universiteit veel tijd. Over het algemeen werd dit op de een of andere manier ziek en passeerde.
Ik merkte dat velen zich die keren herinneren dat de „Hall of Glory SG“, „The League of Pluses“, „Tavern Stonmud“, invallen van Vanomasov en T populair waren in blogs.P.
En dus had ik nog een creatieve jeuk: creëer een mix van „stomonmud“ en „roken“ in volle 3D.
T.e., Bijvoorbeeld, een blog, ziet de bezoeker rechtstreeks in de browser van het driedimensionale venster van de Flash-toepassing. Kiest een huid (karakter) en verschijnt op de binnenplaats van een pseudo-middeleeuwse taverne. Beheer van een personage op het principe van 3-dimensionale actie-RPG’s, zoals Gothic of Skurim.
Dan kan hij de taverne ingaan, chatten https://20bet-casino.nl/ met een taverne (bot) en in een gestileerde dialoog toegang krijgen tot inhoud. Voorbeeld:
‚Vertel me een verhaal, Tavern!“ – De video met de geschiedenis van de serie wordt gelanceerd.
“Welke geruchten gaan nonche gaan?» – Speler begint.
‚Geef me een biertje!“..
en t p
Als er andere spelers in de taverne zijn (maximaal 20-50 personen/server), dan kunt u in een soort chat chatten. Mensen kunnen skins van Simarokhov/verhalen/Wanderers kiezen en dat soort radio rangschikken, waar ze de rest van de luisteraars uit de scène uitzenden. Luisteraars kunnen binnenkomen of de taverne verlaten. In het geval van overloop van deelnemers kunt u een parallelle taverne maken voor nieuwe mensen.
Bovendien kan de bezoeker naar de kelder gaan en het archief van recensies lezen (waarschijnlijk presenteer ik boeken in de schappen, de opening van het overeenkomstige boek stuurt een link naar de gewenste pagina in de browser).
T.e. In de alpha -versie ga ik gebruiken:
1) Unit3d -motor, ideaal voor dergelijke doeleinden. Er zijn honderden Russische tutorials, 1000 afgewerkte scripts en een grote fangemeenschap. Bovendien is zijn basisversie gratis. Het is niet moeilijk om een netwerkverbinding te implementeren voor verschillende spelers erop.
2) 3D Model 7-tekens (voor keuze), +5-7 gewaden voor elk,+
7 Anmenmations (staande-rodica-spiritie-bug-draching-ouder-opening van de worka.
3) Modellen van tavernes, tafels, banken, stoelen, hek, binnenplaats en andere decoraties.
Dit alles, met een succesvolle combinatie van omstandigheden, wil ik me binnenkort realiseren. Er zijn weinig modellen, de motor is klaar: dit is dus meer dan echt.
Ik maak me grote zorgen over hoe interessant dit idee voor u is – lezers/bezoekers?En welke overwegingen heb je in dit opzicht? En kun je helpen?